Double Dragon на Денди — это не та игра, где вы спасёте принцессу красивым прыжком в закат. Тут всё грубее.
Вы играете за Билли или Джимми Ли. Братьев-близнецов, у которых бандиты увели девушку. Не украли, не пригласили на чай — именно увели. Ситуация простая, как удар локтем в челюсть. Марианну похитил Блэк Уорриор, главный бандюган из группировки Чёрные Воины. И если вы думаете, что вас ждёт героический марш-бросок, ошибаетесь.
Первое, что вы замечаете внутри игры. Вы не сверхчеловек. Удары колченогие. Прыжок как после тяжёлого утра. Один удар ногой по воздуху — уже подвиг. Но в этом и суть. Double Dragon заставляет вас выживать, а не красоваться. Запоминайте: враги не тупые. Они бьют со спины, пинают, когда вы поднимаетесь с асфальта. И добивают. Без жалости.
Вот вы заходим в первый уровень. Городская улица, канализация, лес, фабрика. Каждая локация дышит дешёвым боевиком восьмидесятых. И это хорошо. Никакой пафосной концовки не нужно. Нужно просто прорваться. Игра учит вас быть терпеливым. Сначала вы жмёте все кнопки подряд — вас бьют. Потом понимаете: лучше ударить два раза, отскочить, посмотреть, что делает второй враг. Потом выучиваете приём элитный. Комбинация «удар+нога» броском врага на землю. Когда это получается, чувствуешь себя гением уличной драки. Но забываешь о контроле — тут же пропускаешь серию от здоровяка в бандане.
Особенно смешно с оружием. Подбираете биту — чувствуете силу. Через две секунды враг её выбивает и уже бьёт вас вашей же битой. Честно. И ножи, и кирки, и даже бочки. Всё летит обратно в вас, если зеваете.
И помните про два режима игры. Первый — по очереди. Второй — настоящая классика на двоих. И вот тут начинается веселье. Дружба в Double Dragon проверяется мгновенно. Вы берёте вдвоём проходить уровень. Но в пылу боя случайно задеваете друга ударом. Обидно. Но ещё обиднее на четвёртом уровне, когда в битве с боссом друг перестаёт помогать и просто стоит. Потому что у него кончилась жизнь. Вы остаётесь один против троих бандитов. И это момент истины. Игра не имеет режима «спаси товарища». Умер напарник — добивай сам.
Боссы запоминаются надолго. Абобо — огромный детина в красном, который просто забивает вас серией. Вилли — нахал с цепью. И сам Блэк Уорриор. Бой с ним странный. Он не просто сильнее. Он дразнит. Подходит, отходит, уворачивается. Пока вы бьёте воздух, он вам отвешивает коленом.
Когда вы доходите до конца — а это случится не скоро, игра короткая, но очень плотная — вас не встречает речь про мир во всём мире. Марианна встаёт. Целует брата. И титры. Всё. Никакого эпилога. Вы потратили свои юношеские вечера, жмурясь в экран телевизора, получая по зубам от пиксельного хулигана. Но вы были счастливы.
Double Dragon на Денди — это не шедевр анимации. Это хрустящий звук удара. Это подлый враг с ножом в подворотне. Это секундная радость, когда вы вдвоём зажимаете здоровяка по углам. И это честное обещание: если у вас есть друг с джойстиком, проходите эту игру вместе. Только предупредите его заранее. Случайно ударить друга в Double Dragon — это традиция. И настоящая проверка дружбы.












